logo

Инструмент предназначен для вычисления объема и массы виртуального 3D объекта в Blender 2.56+.

Скрипт добавляет панель Volume & Mass Calc на закладку Object Data окна Properties.

Для сетки выделенного объекта рассчитывается его объем в текущих единицах измерения и масса. Для вычисления массы служит поле Material Density, где указывается физическая плотность вещества, из которого «состоит» объект, в сопоставимых единицах. При этом сетке объекта добавляется свойство density, которое сохраняется в сцене. Доступ к этому свойству также можно получить в панели Custom Properties.

Чтобы вычисления происходили точно в настоящей версии калькулятора, необходимо проверить объект на соответствие следующим условиям:

  • все грани объекта должны быть треугольными;
  • в поверхности объекта не должно быть никаких „дыр“;
  • нормали всех граней должны быть ориентированынаружу“.

Скачать скрипт можно здесь. Более подробная информация — в блоге автора. Благодаря ценным замечаниям Райана Кинга скрипт теперь можно использовать в Blender 2.61 в качестве плагина. В случае, если его вычисления существенно снижают производительность программы, рекомендуется просто временно свернуть его панель.

 
21.06.2010 Рекламный ролик напитков «Фрутмотив»
24.09.2009 Рекламный ролик лимонадов торговой марки «Мастер»
Информация
Приятные новости
18.12.2011

Калькулятор объема и массы 3D объекта теперь может работать как плагин для Blender 2.61+

26.08.2011

Наш рекламный ролик «Фрутмотив» попал в Blender 2011 Demoreel!

Интересные статьи
О нас пишут
26.08.2011

Рекламный ролик «Фрутмотив» в составе “Blender Siggraph 2011 Reel”

11.06.2011

Ролик «Фрутмотив» был отрецензирован в Defile сайта Free-lance.ru

«Заметки режиссёра»
§ 3. Мнение экспертов
§ 2. Дешево и сердито

Facebook Official Page